株式会社 SCCIP JAPAN

福岡県福津市・宗像市周辺で子ども向けプログラミング教室をお探しの保護者へ。レゴ®ブロックを使った学びの内容、年齢別の目安、費用の考え方、共働き家庭の送迎・土日クラスの選び方まで具体的に解説します。

福津・宗像で子どものプログラミング教室を探すなら|レゴ®で学ぶ選び方と費用目安

「福津市・宗像市あたりで、子どもが楽しく続けられるプログラミング教室はないだろうか」——小学校でプログラミング教育が必修化されて以降、こうしたご相談が増えています。ただ、いざ探してみると、パソコンでコードを書く教室、ロボットを組み立てる教室、タブレットでゲームを作る教室など形式はさまざまで、「うちの子に合うのはどれ?」と迷ってしまう保護者の方も多いのではないでしょうか。

この記事では、福津市・宗像市周辺にお住まいのご家庭を想定し、子ども向けプログラミング教室の選び方を実務的な視点で整理します。レゴ®ブロックを使った学びの特徴、年少〜小学4年生の年齢別の内容の目安、費用の考え方、共働き家庭が気になる送迎負担や土日クラスの有無まで、教室見学の前に知っておきたいポイントをまとめました。福岡市内の教室を通学圏として検討する場合の考え方にも触れています。

福津市・宗像市で子どものプログラミング教室を探すときに知っておきたいこと

福津市・宗像市は、JR鹿児島本線の福間駅・東郷駅を中心に住宅地が広がり、子育て世帯の転入も多いエリアです。習い事といえばスイミング、ピアノ、そろばん、学習塾、サッカーといった定番が根強く、プログラミング教室は「気になっているけれど、近くにあるのかわからない」という段階のご家庭も少なくありません。まずは、なぜ今プログラミングが習い事の選択肢に入ってきたのか、その背景から整理しておきましょう。

小学校でのプログラミング教育は「言語を覚える科目」ではない

文部科学省の学習指導要領に基づき、小学校ではプログラミング教育が実施されています。ここで押さえておきたいのは、「プログラミング」という独立した教科が新設されたわけではないという点です。算数や理科、総合的な学習の時間など、既存の教科の中で、コンピュータに意図した処理をさせるために必要な考え方(プログラミング的思考)を育てることがねらいとされています。

小学校で求められているのは、特定のプログラミング言語を暗記することではなく、「目的に向けて手順を順序立てて考え、うまくいかなければ原因を探して直す」という論理的な思考の土台です。習い事を選ぶときも、この視点で見ると判断がぶれません。

つまり、教室選びの基準は「難しい言語を教えてくれるか」ではなく、子どもが自分で考え、試し、直す経験を積めるかにあります。年少〜小学校低学年であればなおさら、手を動かして考える体験の質が大切になります。

地域の選択肢は3つ|近隣・通学圏・オンライン

福津市・宗像市は福岡市内などの都市部に比べると、子ども向けプログラミング教室の数そのものが限られます。そのため、通える範囲をどう設定するかが最初の分かれ道になります。大きく分けて次の3つの選択肢があります。

選択肢 メリット 注意点
市内・近隣の教室に通う 送迎の負担が軽く、continuity(続けやすさ)が高い。友達と一緒に通いやすく、教室の様子も直接確認できる 教室数が限られるため、カリキュラムのタイプや曜日の選択肢が少ないことがある
福岡市内・近隣市を通学圏として検討 教室の種類が豊富で、レベルやカリキュラムを比較して選びやすい 片道の移動時間と交通費が毎週かかる。学年が上がると学校行事や塾と両立しづらくなることも
オンライン受講 移動時間ゼロ。天候や送迎の都合に左右されにくい 低学年・幼児は保護者の付き添いが前提になりやすい。手を動かす教材の扱いや集中の維持に工夫が必要

どれが正解ということはなく、お子さまの年齢とご家庭の生活リズムによって最適解は変わります。特に年少〜小学校低学年のうちは、画面の前だけで完結しない「実物を触る」学びのほうが定着しやすいとされており、教室型が向いているケースが多く見られます。

この地域ならではの「通いやすさ」の見方

福津・宗像エリアは、鉄道より車移動が中心という家庭が多いのが特徴です。教室を比較するときは、所要時間だけでなく次の点まで具体的に確認しておくと、入会後のギャップを防げます。

  • 自宅または小学校・幼稚園からの片道所要時間(車・徒歩・自転車それぞれで)
  • 駐車場の有無と台数、送迎時に一時停車できるスペースがあるか
  • 福間駅・東郷駅など最寄り駅からの徒歩時間(高学年で一人通学を想定する場合)
  • 夕方の国道3号線や周辺道路の混雑を含めた、現実的な移動時間
  • 雨の日・きょうだいの送迎が重なる日でも無理なく行けるか

体験に申し込む前に、一度その時間帯に実際のルートを走ってみると判断しやすくなります。同じ福岡県内の事例として福岡・糟屋のロボット教室の選び方も、距離と費用の考え方の参考になります。

教室のカリキュラムがどれほど魅力的でも、毎週の移動が家族の負担になれば長続きしません。プログラミングの学びは短期間で結果が見えるものではなく、数年かけて積み重ねることで思考の習慣として身についていくと考えられています。だからこそ、福津市・宗像市で子どものプログラミング教室を探すうえで最も重要なのは、「無理なく通い続けられる距離かどうか」。この一点を軸に、次のセクションから教室のタイプや年齢別の内容を見ていきましょう。

教室のタイプ別の違い|ロボット制作型・ビジュアルプログラミング型・タイピング/コード型

「プログラミング教室」とひとことで言っても、教材も進め方も教室によって大きく異なります。福津市・宗像市周辺で子どものプログラミング教室を比較するときも、まずは大きく3つのタイプに分けて考えると整理しやすくなります。どれが優れているということではなく、お子さんの発達段階と興味に合うかどうかが判断の軸になります。

3つのタイプを表で比較

タイプ 内容の特徴 向く年齢の目安
ロボット・ブロック制作型 レゴ®ブロックなどで実物を組み立て、モーターやセンサーを動かす。手を動かしながら仕組みを体感する。作品が目の前で動くため結果がわかりやすい 年少〜小学校中学年
ビジュアルプログラミング型 命令が書かれたブロックを画面上で並べて動きを作る。文字入力がほとんど不要で、アニメーションやゲーム制作に取り組みやすい 年長〜小学校高学年
タイピング/テキストコード型 キーボードで実際のコードを書く。文法やエラー修正を学び、Webやアプリ制作に発展させることもある 小学校高学年〜中学生以上

実際には、ロボット制作とビジュアルプログラミングを組み合わせたカリキュラムも多く、学年が上がるにつれて段階的に移行していく構成をとる教室もあります。体験に行く際は「今日やることが3タイプのどれに当たるのか」「その先どう発展するのか」を確認しておくと、長期的な見通しが立てやすくなります。

未就学児・低学年に手を動かす教材が向くとされる理由

年少〜小学校低学年のうちは、画面の中だけで完結する作業よりも、手で触れて目に見える結果が得られる形式のほうが集中が続きやすいとされています。これは、この時期の子どもが具体的なものを通して考えることを得意とし、抽象的な概念の理解は発達とともに少しずつ育っていくと考えられているためです。

  • 結果がすぐ見える…作ったロボットがその場で動くので、うまくいったか失敗したかが直感的にわかる
  • 原因を探しやすい…タイヤが空回りする、センサーが反応しないなど、不具合が物理的に観察できる
  • 説明しやすい…作品を見せながら友だちや先生に話せるため、言葉での表現につながりやすい
  • 読み書きの負担が少ない…文字入力が不要なので、ひらがなの習得途中でも取り組める

低年齢のうちは「難しいことを早く教える」より、「自分で試して直せた」という経験を重ねられる形式を選ぶことが、長く続ける土台になると考えられています。

タイプを選ぶときのチェックポイント

  1. 子どもがブロックや工作に夢中になるタイプか、画面の中で物語やゲームを作るのが好きなタイプかを思い出す
  2. 体験時に、指示どおり進める時間と自分で考える時間のバランスを見る
  3. 学年が上がったときのコース展開(次に何を学ぶのか)を聞く
  4. 教材が教室で用意されるのか、家庭で購入が必要なのかを確認する
  5. 兄弟姉妹で年齢差がある場合、同じ教室内で別コースに分かれられるかを見る

タイプの違いをもう少し詳しく知りたい方は、ロボット教室とプログラミング教室の違いを年齢別に整理した記事も参考になります。福津・宗像エリアで候補を絞る際は、まずタイプを決めてから通いやすさや時間帯を比較すると、検討がぐっと進めやすくなります。

レゴ®ブロックで学ぶプログラミング|「作る→動かす→直す」の試行錯誤サイクル

福津市・宗像市周辺で子どものプログラミング教室を探すとき、「文字ばかりの画面に向かう授業はうちの子には早いかも」と感じる保護者は少なくありません。SCCIP JAPANでは、子どもが手で触れて確かめられるレゴ®ブロックを教材に使い、自分で組み立てたものを実際に動かすところまでを1つの流れとして学びます。なお当教室はレゴ社公式のスクールではなく、レゴ®ブロックを活用した独自カリキュラムで運営しています。

レッスンで繰り返す3つのステップ

  1. 作る:その日のテーマ(観覧車、車、動物など)に沿って、自分の手で構造を考えながら組み立てる
  2. 動かす:モーターやセンサーを組み込み、タブレットなどでプログラムを作って実際に動かしてみる
  3. 直す:思った通りに動かないとき、「組み方の問題か」「プログラムの順番の問題か」を切り分けて考え、直して試す

この3ステップを毎回のレッスンで回していくことで、うまくいかない場面にぶつかっても投げ出さずに原因を探る姿勢や、最後までやり抜く力が育まれるとされています。特に③の「直す」は、家庭の遊びの中ではなかなか意識しづらい工程です。

4C(21世紀型スキル)との関係

育みたい力 レッスン内での場面
創造性(Creativity) 同じテーマでも形や仕掛けは自由。正解が1つではない課題設定にする
論理的思考(Critical Thinking) 動かない原因を仮説→検証で切り分け、プログラムの順序を考える
協働(Collaboration) 友だちの作品を見て工夫を取り入れる、困ったときに助け合う
コミュニケーション(Communication) 作った作品の工夫した点を自分の言葉で発表する

また、こうした試行錯誤は、講師が一人ひとりの進み方を見ていないと成立しません。手が止まっている子にすぐ答えを教えるのではなく、「どこまではうまくいった?」と問いかけて考える余白を残す関わり方が重要になります。だからこそプログラミング教室の少人数制という形態が、この学び方とは相性が良いと考えられています。

教室選びの視点としておすすめしたいのは、「失敗を学びの材料として扱える環境かどうか」です。体験レッスンでは、子どもが失敗したときに講師がどう声をかけるかをぜひ見てください。

完成品の見栄えがそろっている教室が良い教室とは限りません。子どもによって完成形が違い、それぞれの工夫が認められている様子が見られれば、試行錯誤を大切にしている教室だと判断する手がかりになります。

年齢別・学べる内容の目安|年少/年中・年長/小1〜2/小3〜4

プログラミング教室 福津 宗像 子ども向けの教室を比べるとき、「何年生から何を学ぶのか」がイメージできると迷いが減ります。レゴ®ブロックを使ったカリキュラムでは、いきなりコードを書くのではなく、手を動かして作る段階から少しずつ「動かす・考える」へと進んでいくのが一般的です。以下は、年齢ごとの学びの目安をまとめたものです。教室や地域によって進度やコース名は異なるため、あくまで参考としてご覧ください。

対象 主な活動内容 育まれるとされる力
年少(3〜4歳) ブロックに親しみ、手指を使って組み立てる。色・形・数を意識しながら見本をまねて作る。先生の話を聞いて指示どおりに進める 手指の巧緻性、色や形・数量の感覚、話を聞く姿勢
年中・年長(4〜6歳) てこ・車輪・ギアなど簡単な仕組みに触れ、動く作品をつくる。タブレットで「前に進む」「音を鳴らす」など簡単な動作命令を組む 仕組みへの興味、順序の理解、自分の作品を言葉で伝える力
小1〜2 センサーを使い「〇〇なら△△する」という条件分岐の基礎に取り組む。作った作品を順序立てて発表する 因果関係の理解、論理的に順序を組み立てる力、発表する力
小3〜4 複数の条件や繰り返しを組み合わせた制御に挑戦。チームで課題に取り組み、うまくいかない点を出し合って改善案を試す 課題解決力、協働・コミュニケーション、粘り強く改善する姿勢

ただし、同じ学年でも個人差はとても大きいのが実際のところです。年長でもタブレット操作にすぐ慣れる子もいれば、小2でもまずはブロックでじっくり作りたい子もいます。学年表だけで判断せず、体験レッスンでお子さんが実際にどこで夢中になり、どこでつまずくのかを見ておくと確実です。ロボット教室とプログラミング教室の違いと年齢別の選び方もあわせて確認しておくと、コース選びの判断がしやすくなります。

何歳から始めるのが良い?

「早く始めたほうが有利ですか」というご質問はよくいただきますが、早ければ早いほど良い、というものではありません。年齢よりも、お子さんが「作りたい」「動かしてみたい」と感じているタイミングのほうが、学びが定着しやすいと考えられています。次のようなサインが見られたら、始めどきのひとつの目安です。

  • 家でブロックや積み木を、説明書どおりでなく自分なりに作り替えている
  • 「これどうやって動いてるの?」と仕組みを聞いてくる
  • うまくいかないときに、すぐあきらめず作り直そうとする場面がある
  • タブレットやパソコンの操作に興味を示している
  • 作ったものを家族に見せたがる、説明したがる

始める時期を決めるのは学年表ではなく、お子さんの「やってみたい」という気持ちです。迷ったら、入会を前提にせず体験レッスンで反応を確かめるのが一番確実です。

学年の途中から始めても大丈夫?

小3・小4から始める場合、「周りに追いつけないのでは」と心配される保護者の方もいます。少人数制の教室であれば、同じテーマでも一人ひとりの理解度に合わせて課題の難易度を調整できるため、途中からのスタートでも取り組みやすくなります。福津市・宗像市周辺で教室を検討する際は、体験時に次の3点を確認しておくと安心です。

  1. クラス分けは学年別か、習熟度別か(途中入会の子のフォロー体制)
  2. 1クラスの人数と、講師1人あたりが見る子どもの数
  3. 進度が違う子が同じクラスにいる場合、どのように声かけしているか

年齢の目安はあくまで出発点です。お子さんの「好き」がどこにあるかを軸に選ぶことが、長く続けられる教室選びにつながります。

共働き家庭の現実的な通わせ方|送迎負担・土日クラス・振替の確認ポイント

福津市・宗像市は電車の駅こそあるものの、日常の移動は車が中心という家庭が多い地域です。習い事を続けられるかどうかは、子どもの興味以上に「保護者が一年間、その送迎を回せるか」で決まってしまうことが少なくありません。特に共働き家庭では、平日夕方の送迎が最大のハードルになります。教室選びの段階で、カリキュラムの内容と同じくらい「通い方」を具体的に確認しておくことをおすすめします。

問い合わせ・体験のときに聞いておきたい8項目

体験レッスンの申し込み時や当日に、次の項目を確認しておくと入会後のミスマッチが減ります。メモを持参して、その場で聞いてしまうのが確実です。

  • 土日クラスの有無と、その枠の空き状況(人気枠は埋まりやすい傾向があります)
  • 平日クラスの開始時刻|17時台か18時台かで、仕事帰りの現実味が大きく変わります
  • 1回あたりの所要時間と、前後の入退室にかかる時間
  • 欠席時の振替制度|振替可能な回数、申請期限、別曜日への振替可否
  • 駐車場の有無と台数|送迎が集中する時間帯に停められるか
  • 待ち時間の過ごし方|保護者が待てるスペースがあるか、いったん離れてよいか
  • きょうだい同時受講の可否|同じ時間帯に別クラスへ入れられると送迎が一度で済みます
  • 保護者の見学可否|毎回見学できるか、発表回のみかで関わり方が変わります

「通えるかどうか」は熱意ではなく仕組みで決まります。振替制度と土日クラスの2つが確保できているかが、共働き家庭の継続率を大きく左右します。

「通学時間×頻度」で年間の送迎負担を見積もる

距離の感覚は人によって違うため、一度時間に換算してみると判断しやすくなります。下表は月4回通った場合の年間の往復時間を単純計算した例です(実際は渋滞・待ち時間・季節によって前後します。あくまで比較のための目安としてご覧ください)。

片道の所要時間 1回あたり往復 年間(月4回×12か月)の目安
10分 約20分 約16時間
20分 約40分 約32時間
30分 約60分 約48時間
40分 約80分 約64時間

この数字に「待ち時間」を足すと、実際の拘束時間はさらに増えます。逆に言えば、待ち時間に買い物や下の子の用事を済ませられる立地なら、片道が少し長くても負担感は下がります。

福岡市内の教室を通学圏に入れるという考え方

福津・宗像から福岡市内までは、車でも鉄道でもアクセスできる範囲です。週1回・月4回を平日に通うのは難しくても、月2〜4回で土日クラスを活用する形なら無理なく続けられているケースがあります。判断の目安を整理すると次のとおりです。

通い方 向いている家庭
近隣教室の平日夕方クラス 祖父母の協力がある/勤務先が近い/在宅勤務日がある
やや遠方の土日クラス(月2〜4回) 平日の送迎が難しい/休日にまとめて予定を組みたい
学童への出張レッスン 放課後は学童で過ごす/送迎の余力がほとんどない

送迎そのものをなくす選択肢

お子さまが学童保育や放課後児童クラブに通っている場合は、講師が施設へ出向いてレッスンを行う「コトコレクション」という形もあります。機材・教材は講師が持参し、いつもの放課後の時間内でレゴ®ブロックを使ったプログラミングに取り組めるため、保護者の送迎は発生しません。導入されているかは施設ごとに異なるので、気になる場合は学童の運営者に相談してみるのも一つの方法です。小1の壁と放課後の曜日設計と合わせて考えると、家庭全体の予定が組み立てやすくなります。

費用の考え方と体験教室でのチェックリスト

プログラミング教室の費用は、地域・教室・運営形態によって大きく異なります。福津市・宗像市周辺で比較する場合も、「月謝がいくらか」だけを見ると判断を誤りやすいのが実情です。月謝が抑えめでも教材費が別途かかる教室もあれば、キット代込みで月謝がやや高めに見える教室もあります。大切なのは金額の大小ではなく、どの項目に、どのタイミングで、いくらかかるのかという内訳を把握することです。

費用の内訳として確認したい項目

以下はあくまで一般的な費用項目の整理であり、金額は地域・教室により異なる目安です。問い合わせや体験の際に、この表の「確認したいポイント」をそのまま質問すると話が早く進みます。

項目 内容 確認したいポイント
入会金 入会時に一度だけ支払う費用 兄弟割や体験当日の入会特典があるか。再入会時の扱いは?
月謝 毎月のレッスン料 月何回・1回何分か。回数が少ない月の扱いはどうなるか
教材費・ロボットキット代 ブロックやパーツ、制御機器などの費用 買い取り型かレンタル型か。買い取りなら退会後も家で使えるか
施設費・運営費 教室維持のための月額・年額費用 月謝に含まれるか別途か。年額の場合の支払い時期
進級時の追加教材費 コースが上がる際の新しいパーツ・テキスト代 何年目にどのくらい発生するか。買い足しか入れ替えか
休会・退会時の扱い 長期休みや事情がある月の対応 休会費の有無、何か月まで可能か、退会の申し出期限

比較のコツは「月謝×12か月+入会金+教材費+施設費」で、1年目にいくらかかるかを教室ごとに揃えて出すこと。2年目以降は進級教材費の有無で変わるため、そこも合わせて聞いておくと安心です。

問い合わせ時に「1年通った場合の総額の目安を教えてください」と聞けば、多くの教室は丁寧に答えてくれます。この質問への回答が明快かどうか自体が、教室の誠実さを見るひとつの材料にもなります。

体験教室で見るべきは「金額」より「わが子の様子」

費用の見通しが立ったら、次は体験レッスンです。体験では講師の説明内容よりも、子ども自身がどう過ごしていたかを観察するほうが、その後続くかどうかの判断材料になります。

  1. 子どもが自分で手を動かしていたか。講師や保護者が作ってしまい、子どもが見ているだけになっていないか。
  2. うまくいかない時に講師がどう関わったか。すぐ正解を教えるのか、「どこが動かないと思う?」と問い返して考えさせるのか。試行錯誤を大切にする教室かどうかが表れます。
  3. 講師1人あたりの子どもの人数。全員に声がかかっていたか、困っている子が放置されていなかったか。少人数制のメリットと形態別の選び方も参考になります。
  4. 教室の雰囲気。他の子が集中しているか、発表や見せ合いの時間があるか、騒がしすぎて集中できない環境になっていないか。
  5. 帰り道に子どもが何を話したか。「また行きたい」よりも、「あそこの車輪がね」と作ったものの話を自分からしてきたら、体験が本人の中に残っている証拠です。

逆に、その場で即決を強く迫られる、費用の内訳を聞いても曖昧なまま話が進む、といった場合は一度持ち帰って検討しましょう。体験は2〜3教室受けて比べても構いません。体験レッスンで確認すべきポイントを事前にメモして持参すると、当日の観察がぶれずに済みます。

レゴ®ブロックを使う教室の場合は、作品を完成させて終わりではなく、「動かして、うまくいかず、直す」ところまで体験に含まれているかも見ておきたいところです。この試行錯誤の時間こそが、論理的に考える力や粘り強さにつながると考えられています。福津・宗像エリアで通える範囲の教室をいくつか回り、費用の見通しと子どもの反応の両方が納得できるところを選んでください。

まとめ|福津・宗像から通えるプログラミング教室選びの第一歩

ここまで、福津市・宗像市周辺で子どものプログラミング教室を検討するときの見方を整理してきました。最後に、迷ったときに立ち返れる形で要点をまとめます。

この記事の要点

  • タイプの違いを先に知る:ロボット制作型・ビジュアルプログラミング型・タイピング/コード型で、身につく力も必要な前提知識も変わります。
  • 年齢に合った内容から始める:年少〜年長は手を動かす体験中心、小1〜2はブロックでの順序づけ、小3〜4は条件分岐やセンサー活用へと段階的に広がります。
  • 通いやすさは継続の土台:JR鹿児島本線や国道3号沿いの移動時間、駐車場の有無、土日クラスや振替の可否を必ず確認します。
  • 費用は総額ではなく内訳で見る:月謝・入会金・教材費・機材の持ち帰り有無を分けて確認すると比較しやすくなります(金額は教室・地域により異なるため、必ず各教室で最新の案内を確認してください)。
  • 体験では子どもの様子を見る:講師の説明の分かりやすさだけでなく、子どもが自分から手を伸ばしているかを観察します。

判断に迷ったときの優先順位

確認の順番 見るポイント
1. 子どもの反応 体験中に集中しているか、終わったあと自分から話すか
2. 通い続けられるか 送迎の負担、曜日・時間帯、振替の柔軟さ
3. 内容の伸びしろ 学年が上がったときに進めるカリキュラムがあるか
4. 費用の納得感 月謝以外の費用を含めた年間の見通し

最終的な決め手は、パンフレットの内容よりも「子ども自身が来週も行きたいと言うかどうか」です。小学生の間に続く習い事は、本人が楽しいと感じている活動であることがほとんどです。

SCCIP JAPANの教室について

株式会社SCCIP JAPANは、レゴ®ブロックを活用した独自カリキュラムで、プログラミングとロボティクスを学ぶSTEM教育教室を全国13教室で展開しています。対象は年少から小学4年生程度で、一人ひとりの手元と発言を見られる少人数制を基本としています。「作る→動かす→直す」の試行錯誤を繰り返すなかで、創造性・論理的思考・コミュニケーションといった21世紀型スキルが育まれるとされる学び方を大切にしています。福津市・宗像市からは、福岡教室が通学圏として検討できます。教室の雰囲気や講師の関わり方は文章だけでは伝わりにくいため、体験レッスンで確認すべきポイントを手元に置きながら、実際の様子をご覧いただくのがおすすめです。

学童保育・放課後児童クラブの運営者の方へ

あわせて、学童保育・放課後児童クラブや教育施設向けに、講師が機材・教材を持参してうかがう出張レッスン「コトコレクション」もご用意しています。毎週・隔週の継続クラスから、長期休暇中の単発イベントまで対応可能で、施設側での機材準備は不要です。指導員の方の負担を増やさずにプログラミング体験を取り入れたいという場合も、実施規模や時間帯に合わせてご相談いただけます。

まずは体験教室で、お子さまが夢中になる瞬間をご覧ください。福津市・宗像市周辺からの通学や、学童保育向け出張レッスンのご相談も歓迎しています。お問い合わせはこちらからお気軽にご連絡ください。

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レゴ®で学ぶSTEM教育、まずは体験から

SCCIPは、レゴ®ブロックを使って「遊びが学びに変わる」体験を届けるSTEM教育教室です。工作好き・レゴ好きのお子さまなら、きっと夢中になるはずです。お近くの教室でぜひ一度体験してみてください。

全国の教室で体験のお申込みを受け付けています。

株式会社SCCIP JAPAN(レゴ®を活用したSTEM教育教室・全国13教室)

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